Inhalte bearbeiten
[Tato čàst ještě nebyla přeložena.]
Ein Dokument besteht aus Inhalten, soviel ist sicher. Die meisten
Drucker drucken zwar auch ein leeres Blatt Papier problemlos aus, aber
mit Inhalten sieht's doch gleich viel besser aus. Nachdem Sie im
vorigen Abschnitt gelernt haben, wie Sie Inhalte in ein Dokument
importieren können, sollen Sie jetzt mehr darüber erfahren, wie Sie
Inhalte weiter bearbeiten können. Wir wollen dabei anhand der
Reihenfolge der Erzeugungswerkzeuge vorgehen.
- Texte
-
Um Texte inhaltlich zu verändern, müssen Sie den Textrahmen öffnen.
Ein Doppelklick auf den Rahmen, und er ist geöffnet. Sie sehen das
daran, dass Sie nun oberhalb des Rahmens das graue Lineal sehen
können (wissen Sie noch?). Zudem wurde beim Doppelklicken das
aktuelle Werkzeug automatisch zum Text-Werkzeug umgeschaltet –
und Sie sehen im Textrahmen den Text-Eingabecursor blinken. Mit dem
Mauscursor können Sie den Text-Eingabecursor an eine andere Stelle
setzen und dort anschließend Text eintippen, löschen oder
korrigieren.
Sonderzeichen können Sie wie in anderen Programmen auch über die
systemeigene Sonderzeichen-Palette einfügen, die Sie im
Bearbeiten-Menü ganz unten finden.
Mit einem [Ctrl]-Klick auf den Textrahmen können Sie ein
Kontext-Menü für Textbearbeitungsmodus aufrufen.
Darin finden Sie viele weitere Funktionen, um Texte zu verändern,
Sonderzeichen, sogenannte Textfelder oder sogar Bilder in den Text
einzufügen. Probieren Sie in einer ruhigen Minute mal alle Funktionen
aus, die im Referenzteil des Handbuchs detailliert beschrieben werden.
Zur weiteren Bearbeitung von Textinhalten und Textaussehen stehen
Ihnen einige Inspektoren zur Verfügung, die wir hier nur erwähnen
wollen. Ihre Funktionen sind z.T. so mächtig, dass eine detaillierte
Beschreibung an dieser Stelle zu weit führen würde. Sie wissen ja,
im Referenzteil ...
Im Inhalt-Inspektor können Sie u.a. festlegen, ob der Textrahmen
mehrere Textspalten haben soll. Dort können Sie auch die Trennungen
und die für die Trennalgorithmen gewünschte Sprache einstellen.
Im Farbe-Inspektor können Sie unterschiedliche Farben einstellen,
für die Buchstaben selbst, für Outlines und für Schatten.
Das Schatten-Verhalten können Sie im Rahmen-Inspektor einstellen. Da
gibt es die verrücktesten Möglichkeiten, mit Schatten zu spielen.
Probieren Sie es ruhig einmal aus.
Die wichtigsten Inspektoren für Text sind natürlich der
Text-Inspektor, der Textstil-Inspektor und der Textlineal-Inspektor.
Deren Funktionsvielfalt kann hier nicht vorgestellt werden, Sie wissen
schon ...
- Bilder
-
Machen Sie sich ein Bild!
– Leicht gesagt, leicht getan.
Bilder malen können Sie in iCalamus bisher noch nicht. Was nicht ist,
kann ja noch werden. Aber wie Sie ein Bild in Ihr Dokument
importieren, wissen Sie ja längst. Vielleicht haben Sie sich schon
gewundert, warum das Bild im Rahmen ganz anders aussah, als Sie es
erwartet haben. Vermutlich haben Sie nur einen 4 x 4 cm großen
Ausschnitt aus der Mitte des eigentlichen Bildes gesehen und fragen
sich, wo der Rest geblieben ist.
Daher das Wichtigste zuerst: iCalamus sieht prinzipiell den Bildrahmen
und den Bildinhalt als zwei völlig unterschiedliche Dinge an. Der
Bildinhalt kann z.B. in Originalgröße dargestellt werden, während
der Bildrahmen viel größer oder kleiner ist. (Bei Ihren bisherigen
Tests wird letzteres wohl meistens der Fall gewesen sein.)
Mit einem [Ctrl]-Klick auf den Bildrahmen öffnen Sie das
Kontext-Menü für Bildrahmen. Darin ist Anpassen
der
wichtigste Menüpunkt, weil er die Funktionen enthält, mit denen Sie
den Bildinhalt an die Rahmengröße, die Rahmengröße an den
Bildinhalt oder beides aneinander anpassen können.
Wenn Sie aber gar nicht das ganze Bild im Rahmen sehen wollen, sondern
nur einen Ausschnitt – was dann? Sie haben die Wahl. Zum einen
können Sie den Rahmen öffnen (Sie wissen ja, mit dem
Auswahl-Werkzeug das kleine Dreieck oben links am Rahmen anklicken,
damit es nach unten zeigt – oder einfach einen Doppelklick auf
den Bildrahmen machen) und anschließend den Bildinhalt mit der Maus
verschieben, bis nur noch der gewünschte Ausschnitt im Rahmen liegt.
Anschließend den Rahmen wieder schließen, fertig.
Oder – Sie verschieben den Rahmen, während der Bildinhalt an
seiner ursprünglichen Position liegen bleibt. Dazu fassen Sie einfach
den Rahmen mit dem Mauszeiger an und verschieben ihn. Wie? Bei Ihnen
verschiebt sich der Inhalt mit? Oh, Entschuldigung. Ich vergaß einen
wichtigen Schalter zu erwähnen. Im Geometrie-Inspektor finden Sie
(wie in den meisten anderen Inspektoren auch) einen kleinen Button mit
einem Zahnrad drauf. (Diese Zahnrad-Knöpfe werden im Apple-Jargon
Aktion-Menü
-Button genannt.) Wenn Sie den Button mit der Maus
anklicken, erscheint wiederum ein Auswahl-Menü, eben ein Aktion-Menü
mit erweiterten Geometrie-Inspektor-Aktionen. Bis auf den ersten
Eintrag werden Ihnen die dort angebotenen Funktionen jetzt schon
bekannt vorkommen.
Der erste Schalter aber ist superpraktisch, wenn Sie eben einen Rahmen
verändern wollen, nicht aber dessen Inhalt. Da bei Ihnen der
Rahmeninhalt eben mitverschoben wurde, dürfte bei Ihnen noch ein
Häkchen vor dem Menüpunkt Inhalt verändern
stehen. Mit einem
Klick auf den Menüpunkt schalten Sie diesen Schalter aus (das
Häkchen verschwindet). Wenn Sie jetzt den Rahmen verschieben, bleibt
tatsächlich der Inhalt da liegen, wo er eben liegt.
Und das Beste ist: Das ist nicht nur bei Bildrahmen so, sondern bei
allen Rahmeninhalten (außer Text). Wir sprachen ja schon darüber,
dass iCalamus eigentlich gar nicht unterscheidet zwischen Bildrahmen,
Textrahmen usw.
Jetzt wissen Sie schon, wie Sie Bilder im Rahmen auf die richtige
Größe bringen und einen sinnvollen Ausschnitt wählen können. Im
Geometrie-Inspektor finden Sie viele weitere Möglichkeiten, den
Rahmen oder den Inhalt zu verstellen
. Probieren Sie ruhig alles
mal aus, z.B. den Bildinhalt nach links zu verdrehen und den Rahmen
selbst nach rechts zu drehen, anschließend beides um 20 Grad zu
scheren und dann horizontal zu spiegeln. (Fragen Sie mich aber jetzt
bloß nicht, wozu man das brauchen kann ...)
Im Inhalt-Inspektor können Sie die Bildinhalt-Darstellung verändern.
Hier lässt sich die Deckkraft von 100 % stufenlos bis 0 %
herunterregeln. Ebenso können Sie hier den Bildrahmen mit evtl.
darunterliegenden anderen Rahmeninhalten mischen. Die von iCalamus
angebotenen Mischmodi sind immer ein Experiment wert. Probieren Sie es
aus.
Im Aktion-Menü des Inhalt-Inspektors können Sie u.a. die Funktion
Transparenzbasierte Outline erzeugen
aufrufen, um Ihrem Bild
quasi mit einem Knopfdruck eine Maske zu verpassen, mit der Sie den
Inhalt freistellen können. Ob die Funktion zur Verfügung steht,
hängt vom Bildtyp ab.
Die anderen Inspektoren bieten viele weitere Möglichkeiten, den
Bildrahmen weiter zu verändern. Der Rahmen-Inspektor kann dem Rahmen
eine andere Form, einen anderen Umriss oder einen Schatten geben. Wenn
Sie eine bestimmte Form als Umriss wählen, können Sie sie auch
gleich als Maske verwenden, um z.B. das Foto der lieben Großmutter in
einem schönen Oval erstrahlen zu lassen oder das neue Superprodukt
Ihres Geschäfts mit einem 50-zackigen Stern hervorzuheben. Falls Sie
dem Bildrahmen im Rahmen-Inspektor einen Schatten oder Umriss
zugewiesen haben, können Sie im Farbe-Inspektor festlegen, welche
Farbe dafür verwendet werden soll.
- Container
-
V iCalamusu můžete rychle vytvářet prázdné rámečky, které
mohou sloužit k různým účelům.
Například může být praktické mít pro účely návrhu něco na
vyhrazení místa, kterým označíme ještě nehotové oblasti.
Použite na to kontejnerové rámečky které svůj tvar ukazují jen
vodítky rámečků (pokud máte zapnuto zobrazení rámečkových
vodítek). K tomu navíc kontejnerový rámeček signalizuje
křížem, že je prázdný. (Ležící kříž také naříklad
označuje v seznamu barev průhledný režim.)
Chcete-li vykrýt nebo maskovat obrázek nějakým tvarem, nabízí
iCalamus více cest, jak to udělat. Nejrychlejší a nejjednodušší
je, vytvořit některý z možných kontejnerových rámečků,
vložit do něj obrázek a maskovaný obrázek je hotový.
Samozřejmě můžete kontejnerový rámeček dodatečně převést na
normální rámečky tím, že do nich vložíte jiný obsah.
Zde je seznam možných tvarů kontejnerových rámečků, který je
totožný se seznamem tvarů normálních rámečků.
Jednoduché
kontejnerové formy jsou v tomto seznamu uvedeny
napřed. Dynamické
kontejnerové tvary jsou ve spodní části
seznamu seřazeny podle složitosti. Parametry dynamických
kontejnerových tvarů můžete měnit v rámečkové paletce.
- Formen
-
K vytvoření tvarového rámečku použijte tento nástroj. iCalamus
poskytuje mnoho hotových tvarů, od jednoduchého obdélníku až ke
hvězdám a rohům.
Tvarovým nástrojem zvolte požadovaný tvar kliknutím myší na
symbol tvarového nástroje. Podržte stisknutou klávesu myši
a zvolte tvar. Potom vytáhněte myší nový rámeček.
Protože vycházíme z toho, že se tvarový nástroj bude používat
často, umístili jsme jej do palty nástrojů vpravo, aby se cesta
myši k němu zkrátila.
Jednoduché
formy jsou v tomto seznamu uvedeny napřed.
Dynamické
tvary jsou ve spodní části seznamu seřazeny
podle složitosti. Parametry dynamických tvarů můžete měnit v
rámečkové paletce.
- Linien
-
K vytvoření linkového rámečku použijte tento nástroj. iCalamus
poskytuje tři nástroje linek a mnohé druhy linek, od jednoduché
čáry přes vícenásobné linky až po kruhvé oblouky a kříže.
Linkovým nástrojem zvolte požadovaný druh linky kliknutím myší
na symbol linkového nástroje. Podržte stisknutou klávesu myši
a zvolte druh linky. Potom vytáhněte myší nový rámeček. Když
před puštěním myši stisknete [Esc], bude právě nakreslená
linka opět smazána.
- Nástroj linek
-
Tímto nástrojem můžete snadno a rychle vytvářet
jednoduché linky. Po uvolnění tlačítka myši vznikne linkový
rámeček, se kterým můžete zcela normálně pracovat. Když před
puštěním myši stisknete [Esc], bude právě nakreslená linka
opět smazána.
Tip: Podržíte-li klávesu [Shift], vytváříte automaticky
linky se sklonem 0, 45 nebo 90 stupňů (atd.).
- Nástroj vícenásobných linek
-
Tímto nástrojem kreslíte najednou více přímých linek.
Jednoduše klikněte na body, které se mají linkami propojit. Pokud
při vytváření rámečků myší podržíte klávesu myši, nebude
se výsledek skládat z rovných čar, ale křivek. Kreslení lze
ukončit dvojklikem.
- Nástroj volného kreslení
-
Tímto nástrojem můžete kreslit čáry od ruky. Jednoduše
malujte myší podle libosti. Jamile myš pustíte, vámi nakreslená
čára se zvektorizuje a zakulatí.
- jenoduché typy linek
-
Další typy linek jsou hotové typy, které můžete po
zvolení nástroje vytvořit: diagonální kříž, kříž, rohová
linka, linka jako tři strany obdélníka.
- dynamické typy linek
-
Poslední typy linek jsou dynamické typy. Po založení
příslušného typu rámečku můžete jejich parametry měnit v
rámečkové paletce, například počet multičar (notová osnova?)
nebo úhel kruhového oblouku.
- Vektoren
-
Tímto nástrojem můžete zpracovávat existující vektorové
objekty a cesty, vkládat a mazat vektorové body, měnit typy
vektorů a vytvořit nové vektorové cesty.
- Nástroj vektorové cesty
-
Tímto nástrojem můžete vytvářet nové vektorové cesty.
Klikněte do dokumentu na místo, kde má cesta začínat. Potom
kliknějte postupně na místa, kde se mají umístit základní
vektorové body. Pokud jen kliknete, vytvářejí se jednoduché
rovné čáry. Pokud po stisknutí myš podržíte, po jejím pokybu
se tytvoří tečna a puštěním myši se umístí její směrový
bod. Tím vznikne mezi předposledním a posledním bodem bézierova
křivka. Vytváření cesty můžete kdykoliv přerušit a opět v
něm pokračovat. Další bod bude vždy spojen s naposledy vloženým
bodem.
Chcete-li přesunovat jednotlivé základní vektorovébody, nebo
směrové body tečen bézierových křivek, musíte vybrat
výběrový nástroj.
- Vložit základní vektorový bod
-
Kliknete-li tímto nástrojem na existující vektorovou cestu,
vloží se kliknutém místě základní vektorový bod.
- Odstranit základní vektorový bod
-
K odstranění základního bodu z vektorové cesty je třeba
kliknout tímto nástrojem na odpovídající bod, který je tím
okamžitě odstraněn.
- Změna směrového bodu
-
Kliknutím se křivka změní na rovnou čáru. Kliknutím se
rovná čára změní na křivku, která ale vede rovně, stejna jako
původní čáta. Následně můžete myší posunovat směrovými
body tečen této
rovné křivky
a docílit tím požadovaného
tvaru.
Copyright © invers Software & DSD.net (Home)
Poslední aktualizace 13. června 2015