


Přesné umístění loga pomocí vodítek
V našem příkladu klademe důraz na to, aby bylo i
v logu
invers opravdu zarovnané doleva s informačním blokem. Protože logo
není v rámečku opravdu zarovnané doleva, nemůžeme zde
pokračovat numericky.
- S vodítkem se dají objekty velmi jednoduše opticky
zarovnávat. Se stisknutou klávesou [Alt] vytáhněte z vodorovného
pravítka dokumentu svislé vodítko a umístěte ho přesně na levý
okraj informačního bloku odesílatele. V našem příkladu by mělo
být numericky přesně na 14,0 cm. (Pokud byste nestiskli klávesu
[Alt], vytahují se z vodorovného pravítka vodorovná a ze svislého
svislá vodítka.)

- Nyní můžete myší posunovat rámeček loga tak dlouho, až
se uříznuté
i
dostane přesně na vodítko. (Během
posunování rámečku se jeho původní pozice zobrazí jako
zesvětlený obrázek. Jakmile rámeček ponecháte na nové pozici,
zesvětlený původní obraz zmizí.)
- Váš dopisní papír by teď měl vypadat takhle:

Copyright © invers Software & DSD.net (Home)
Poslední aktualizace 13. června 2015