La plupart des objets dans le document iCalamus sont basés sur des tracés vectoriels : lignes, formes, bordures de bloc, etc. Ce sont toutes des formes vectorielles. Et elles ont une chose en commun : des tracés vectoriels. Certaines formes peuvent n'avoir qu'un seul tracé par objet, d'autres plusieurs. Certaines formes peuvent avoir des tracés fermés par défaut (formes), d'autres des tracés ouverts par défaut (lignes). Mais elles sont aussi réparties en formes normales et formes gérées
Formes normales | Les tracés vectoriels des formes normales peuvent être édités avec les outils vectoriels. Vous pouvez déplacer les points des tracés vectoriels, avoir des points d'aide, ouvrir et fermer des tracés, connecter des tracés, etc. |
Formes gérées | Les tracés vectoriels des formes gérées ne peuvent pas être
éditées avec les outils vectoriels. Vous n'avez accès qu'à un
nombre prédéfini de paramètres pour gérer ces formes. Dans le menu
Action de l'inspecteur de Bloc and dans le menu contextuel associé,
vous trouverez un élément de menu Éditer les paramètres de la forme. |
Voici une description des éntrées des entrées du sous-menu Tracés :
Le point d'arrivé d'un tracé peut être connecté avec le
point de départ d'un autre tracé. Peu importe su les tracés
appartiennent à deux différents types de forme ou s'ils on des
tracés indépendant à l'intérieur d'un bloc forme.
Ouvrez simplement le bloc ou les blocs et sélectionne un point de départ et un point d'arrivé sur deux tracés vectoriels. Ce menu devient alors sélectionnable et connecte les tracés sélectionnés. Lorsque les tracés ne sont pas connectés au point sélectionné, vous pourrez annuler la connexion et inverser la direction d'un des deux tracés.
Cette fonction ouvre le tracé vectoriel dans un bloc.
Cette fonction ferme le tracé vectoriel dans un bloc. When you choose this function, an additional vector line will be drawn from the current end point to the start point. This way you will quickly get a closed vector path.
Chaque tracé vectoriel à un début et une fin. Cet élément de menu permet d'inverser le sens du tracé et donc son orientation. Cela peut être observé très clairement, par exemple, lorsque vous utilisez des lignes comportant différents objets en début ou en fin de ligne (comme des flèches).