Modalità Separabili di Miscelazione
- Normale
-
Il colore sorgente d'uscita/output è unvariato. Il
contesto/backdrop verrà ignorato.
- Multiplica
-
In questa modalità, i valori colore di contesto/backdrop e
sorgente sono moltiplicati. Il colore risultante è sempre almeno
scuro come uno dei due colori. Moltiplicando qualsiasi colore con nero
produce nero. Moltiplicando con bianco lascia il colore originale
invariato. Colorando oggetti sovrapposti con un colore che non sia
nero o bianco si producono colori progressivamente più scuri.
- Schermo
-
Questa modalità moltiplica i complementi del contesto/backdrop
e valore colore sorgente, quindi complementa il risultato. Il colore
risultante è sempre almeno chiaro come come uno dei due colori.
Selezionare tutto il colore con il bianco produce bianco. Schermare
con il nero lascia il colore originale immutato. L'effetto è simile
alla proiezione simultanea di diapositive fotografiche su un singolo
schermo.
- Sovrapponi
-
Questa modalità moltiplica o scherma i colori, dipende dal
colore di contesto/backdrop. I colori sorgente coprono il
contesto/backdrop mentre mantengono i relativi punti evidenza e le
ombre. Il colore contesto/backdrop non è sostituito, ma mescolato con
il colore sorgente per riflettere il chiaro o lo scuro del
contesto/backdrop.
- Scurisci
-
Quì il più scuro tra il contesto/backdrop e il colore
sorgente viene selezionato. Il contesto/backdrop viene sostituito con
il colore sorgente dove la sorgnete è più scura; altrimenti viene
lasciato invariato.
- Schiarisci
-
Quì il più chiaro del contesto/backdrop e colori sorgente è
selezionato. Il contesto/backdrop è sostituito con il colore sorgente
quando la sorgnete è più chaira; altrimenti viene lasciato immutato.
- Schermo di Colore
-
Questa modlità schiarisce il colore del contesto/backdrop per
riflettere il colore sorgente. Colorare con nero non produce
cambiamenti.
- Colore Brucia
-
Questa modalità scurisce il colore del contesto/backdrop per
riflettere il colore sorgente. Colorare con bianco non produce
camboamenti.
- Luce Soffusa
-
Quì il colore verrà scurito o schiarito, dipende dal valore
del colore sorgente. Se il valore del colore sorgente è più chiaro
di 0.5, il backdrop viene schiarito, come se fosse dodged. Questo è
utile per aggiungere evidenze a una scena. Se il colore sorgente è
più scuro di 0.5, il contesto/backdrop viene scurito, come se fosse
stato bruciato. Il grado di schiarimento o scurimento è proporzionale
alla differenza tra il colore sorgente e 0.5. Se è eguale a 0.5, il
contesto/backdrop rimane immutato. Colorare con nero puro o bianco
produce un'area distintamente più scura o più chiara, ma non risulta
un puro nero o bianco. L'effetto è simile alla luce diffusa di una
lampada spot sul contesto/backdrop.
- Luce Intensa
-
Quì il colore verrà moltiplicato o coperto, dipende dal
valore del colore sorgente. Se il colore sorgente è più chiaro di
0.5, il contesto/backdrop viene schiarito, come se fosse schermato.
Questo è utile per evidenziare una scena. Se il colore sorgente è
più scuro di 0.5, il contesto/backdrop viene scurito, come se fosse
moltiplicato. Questo è utile per aggiungere ombre alla scena. Il
grado di schiarimento o scurimento è proporzionale alla differenza
tra il colore sorgente e 0.5. Se è eguale a 0.5, il contesto/backdrop
rimane immutato. Colorare con puro nero o bianco produce puro nero o
bianco. L'effetto è simile alla luce forte di un riflettore sul
contesto/backdrop.
- Differenza
-
Quì il più scuro dei due colori costituenti viene sottratto
dal più chiaro. Colorare col bianco inverte il colore di
contesto/backdrop. Colorare con il nero non produce cambiamenti.
- Esclusione
-
Questa modalità produce un effetto simile a quello della
modalità 'Differenza', ma attenua il contrasto.
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Ultimo aggiornamento 13. Giugno 2015