Tah rámečku
- Kreslit tah
-
Zakřížkováním tohoto políčka se zapne vykreslování
obrysu. U některých typů rámečků není tento přepínač
standardně aktivován (např. textové rámečky), lze jej ale
kdykoliv zapnout. Jestli se bude vykreslovat i samotný tvar, závisí
na nastavení v sekci
Tvar
rámečkové paletky.
- Tah je maska
-
Tímto přepínačem se dají aktivovat elegantní maskovací
metody iCalamusu. Teprve je-li zapnutý (políčko zakřížkované),
použije se l maskování i obrys. Podle nastavení a počtu cest
může se přidat k vnitřnímu maskování.
U objektů se dvěma vektorovými cestami se přepínačem zcela
vpravo určí, jestli má být skrz vnitřní konturu vidět, nebo
jestli se nakreslí jen jako čára.
- Tloušťka tahu
-
Zde můžete číselně nebo myší posuvným regulátorem nastavit
tloušťku obrysové linky.
- Styl čáry
-
V roletce zcela vlevo můžete určit styl čáry. Na výběr je od
plné čáry přes tečkovanou a čárkovanou až po kombinované
styly.
V menu vpravo od něj se dá vybrat, jaká mají být zakončení
jednotlivých částí přerušovaných čar.
V další roletce se vybere jak mají být zobrazovány rohy. Na
výběr jsou rohy hranaté, kulaté a useknuté.
- Koncům řádek
-
Začátek a konec čáry mlůžete opatřit symbolem, například
když chcete vytvořit šipku nebo kreslit elektrická schémata.
Vlevo určíte velikost a typ symbolu pro začátek čáry, vpravo pro
její konec.
- Parametry přechodové výplně
-
Tato skupina parametrů je volitelná, pokud se tahu rámečku
v paletce barev přiřadí přechodová barva. Pak můžete nastavit,
jak se má přechodová barva vykreslovat. Nastavit se dá úhel
přechodu a lineární, nebo kruhový přechod.
Copyright © invers Software & DSD.net (Home)
Poslední aktualizace 13. června 2015