Paletka rámečků
V paletce rámečků můžete změnit mnoho atributů rámečků.
Nejprve můžete rámeček pojmenovat.
Kliknutím na ozubené kolečko vyvoláte další funkce, které
nyní popíšeme.
- Nový tvar objektu
-
Každému rámečku můžete přiřadit nový tvar objektu,
který můžete vybrat ze seznamu použitelných tvarů. Předchozí
tvar rámečku se tím přepíše.
- Nový tvar linky
-
Každému rámečku můžete ze seznamu přiřadit nový
čárový objekt ze seznamu použitelných objektů. Předchozí tvar
rámečku se tím přepíše.
- Upravit parametry tvarů
-
U takzvaných dynamických forem a linek jsou nastavitelné
parametry, jako např. počet cípů hvězdy mebo počet linek
u multilinky. Tímto bodem menu otevřete odpovídající dialog,
který vypadá pro každý tvar trochu jinak.
- Převést na editovatelnou cestu
-
Touto funkcí se převede aktuální rámečku přiřazený
tvar na editovatelnou cestu. Následně ji můžete editovat myší
obvyklými nástroji pro vektorové cesty. Pokud šlo o takzvaný
dynamický tvar nebo linku, nejsou po převodu jejich parametry již
editovatelné.
- Otočit cestu
-
Každá vektorová cesta má začátek a konec. Tato funkce
směr cesty otočí. Nejlépe je to vidět když jsou rozdílně
nastavené objekty pro začátek a konec cesty. (šipky).
Dále zde můžete nastavit, jak se má rámeček směšovat
s pozadím. Režimy směšování jsou podrobně popsány na konci
kapitoly Paletky
.
Ve vlastní oblasti rámečkové paletky můžete pro obrysy,
tvary rámečků a stíny určit nebo změnit mnoho atributů, což
dále podrobně popíšeme.
Copyright © invers Software & DSD.net (Home)
Poslední aktualizace 13. června 2015