Nyt figurobjekt
Figurrammer i iCalamus behøver ikke at bevare deres indhold
– du kan nemt ændre dem til enhver tid. Du vælger blot
funktionsmenu punktet 'Nyt figurobjekt' og vælger en af de tilbudte
figurer.
Den første gruppe af figurer tilbyder grundlæggende former som
ikke kan ændres. Den anden gruppe tilbyder 'dynamiske' figurer som
også har bruger-redigerbare parametre. Alle figurer er beskrevet i
detaljer herunder.
- Rektangel
-
En rektangel er ikke et kvadrat, men et kvadrat er også en rektangel.
- Oval
-
En oval er ikke en cirkel, men en cirkel er også en oval.
- Rhombe
-
En rhomber er mere end bare et roteret rektangel.
- Triangel
-
Husk venligst, at du også kan spejle triangler i såvel horisontal
som vertikal retning (i Geometri-inspektøren) for at få flere
variationer fra denne grundform.
- Trekant (top højre)
-
Du kan også spejle denne grundtype af trekant i horisontal og
vertikal retning (i Geometri-inspektøren) for at få flere
variationer af den.
- Cirkeludsnit
-
En fuld cirkel er blot en special udgave af et cirkeludsnit her. Et
cirkeludsnit er beskrevet med en startvinkel og en slutvinkel. De
danner et lagkageudsnit – og det er op til dig hvor meget du kan
fortære. (Eksemplet er også kendt som PacMan gufferen
).
- Dobbelt cirkeludsnit
-
Dobbelte cirkeludsnit er endnu mere komplekse vektorfigurer. Ved at
anvende forskellige start og slutvinkler, vil der dannes forskellige
former af en C-figur, mens kun de fulde dobbelte cirkeludsnit danner
to centrerede cirkler. Brug indlæg paramateren til at ændre den
indre cirkels størrelse.
- Dobbelt trekant
-
Udseendet af denne figur er temmelig specielt og måske ikke helt som
du forventer, men det er ren geometri. Prøv at ændre X- og
Y-indlægs parametrene efter dine ønsker.
- Dobbelt rektangel
-
Her har vi det grundlæggende dobbelte rektangel som temmelig ofte
anvendes i layout. Men da det også giver mulighed for at ændre på
X- og Y-parametrene, kan du skabe endnu mere interessante figurer på
en nem måde.
- Rundet hjørne
-
Det afrundede hjørne er et afrundet hjørne, hverken mere eller
mindre. Men – du kan spejle retningen af afrundingen. Måske har
du hørt ordet konveks
(og dets modpart konkav
) før. Da
alle figurer bliver opdateret øjeblikkeligt når du ændrer en
parameter, skulle det ikke tage dig lang tid at regne ud hvad der er
hvad.
- Hjørne
-
Hjørnet er en virkelig pæn og praktisk vektorfigur. Bare prøv løs
med indstillingerne.
- Polygon
-
En figur med tre hjørner er en trekant. En figur med fire hjørner er
et rektangel (og måske et kvadrat). En figur med fem hjørner er et
pentagon, efterfulgt af et hexagon og så videre. Her får du dem
allesammen i blot en dynamisk figur. Men – vær nu ikke så
fjollet at prøve en polygon med alt for mange hjørner. Brug
oval-figuren istedet for, okay?
- Rektangel med afrundede hjørner
-
Vel nok en af de hyppigst anvendte figurer er en rektangel med
afrundede hjørner. Det kan bruges til simple rektangler i
ramme-layout, som billederammer o.s.v. Brug inverter buer
parameteren for mere interessante figurer.
- Rektangel med indadvendte hjørner
-
Nogen kan lide det rundet, andre ikke. Here er så et rektangel med
indadvendte hjørner, som næsten opfører sig som dens ovenstående
afrundede modpart. Du kan endda udvide de forventede
værdier
for indlæggene og opnå virkelig overraskende resultater. Nyd det
– eksemplet er stadig en vektorfigur.
- Stjerne
-
Sidst men ikke mindst, her er stjernen blandt figurene –
stjernen, er den ikke? Der er kun to parametre som kan ændres, men
som dog giver en stor variation af forskellige stjerner.
Copyright © invers Software & DSD.net (Home)
sidst opdateret den 13 Juni 2015