Rāmja inspektors
Rāmja inspektorā iespējams mainīt daudzus rāmja atribūtus.
Pirmkārt, piešķirt tam nosaukumu.
Noklikšķiniet uz darbību simbola Rāmju inspektora labajā
augšējā stūrī, lai piekļūtu papildu funkcijām, kas
aprakstītas zemāk.
- Jauns figūras objekts
-
Jūs varat piešķirt jaunu figūras objektu katram rāmim.
Izvēlieties no pieejamo figūru saraksta. Rāmja iepriekšējā
figūra tiks pārrakstīta.
- Jauns līnijas objekts
-
Jūs varat piešķirt jaunu līnijas objektu katram rāmim.
Izvēlieties no pieejamo līniju saraksta. Rāmja iepriekšējā
figūra tiks pārrakstīta.
- Rediģēt figūras parametrus
-
Dinamiskās figūras un līniju figūras piedāvā regulējamus
parametrus, piemēram, staru skaitu zvaigznei vai līniju skaitu
multilīnijā. Lietojiet šo izvēlnes vienumu un atveriet attiecīgo
dialoglogu, kas izskatās mazliet citādi katrai figūrai.
- Pārvērst rediģējamā kontūrā
-
Izvēlieties šo izvēlnes vienumu, ja vēlaties pārvērst
piešķirto figūru rediģējamā vektorkontūrā. Tad varat to
rediģēt ar peli. Ja figūra iepriekš bija dinamiskā figūra vai
līnijas figūra, tās dinamiskie parametri vairs nav pieejami.
- Apvērst kontūru
-
Katrai vektorkontūrai ir sākums un beigas. Šis izvēlnes
vienums maina kontūras virzienu uz pretēju. Sevišķi skaidri tas
redzams, kad lietojat līnijas ar atšķirīgiem galu objektiem
(bultām) kontūras sākumā un beigās.
Pie tam šeit iespējams noteikt arī to, kā rāmim saplūst ar
fonu. Saplūsmes režīms sīkāk aprakstīts nodaļas
Inspektori
beigās.
Atsevišķās Rāmju inspektora sadaļās varat regulēt vai
mainīt virkni atribūtu rāmja kontūrai, rāmja formai un rāmja
ēnai. Par šīm sadaļām rakstīts zemāk.
Copyright © invers Software & DSD.net (Home)
Pēdējoreiz atjaunots 13. Jūnijs 2015