Jauns figūras objekts
Figūras rāmjiem programmā iCalamus nav jāsaglabā to saturs
– Jūs to varat mainīt jebkurā laikā. Lietojiet darbību
izvēlnes vienumu Jauns figūras objekts
un izvēlieties kādu
no piedāvātajām figūrām.
Pirmā figūru grupa piedāvā pamatfigūras, kas nav izmaināmas.
Otrā grupa ir tā sauktās dinamiskās
figūras, kas nes sev
līdzi lietotāja rediģējamus parametrus. Par visām figūrām
tūdaļ uzzināsiet sīkāk.
- Taisnstūris
-
Taisnstūris nav kvadrāts, bet kvadrāts ir arī taisnstūris.
- Ovāls
-
Ovāls nav aplis, bet aplis ir arī ovāls.
- Karo
-
Karo ir vairāk nekā vienkārši rotēts taisnstūris.
- Trijstūris
-
Atcerieties, ka trijstūrus varat apmest horizontālā vai vertikālā
virzienā (Ģeometrijas inspektorā), lai iegūtu lielāku dažādību
no pamatfigūras.
- Trijstūris (augša pa labi)
-
Arī šāda veida pamattrijstūri varat apmest horizontāli vai
vertikāli, iegūstot lielāku dažādību.
- Loks
-
Pilns aplis ir tikai īpašs loka gadījums. Loku raksturo sākuma
leņķis un gala leņķis. Tie veido tādu kā tortes gabalu. (Paraugs
zināms arī kā PacMan pie
.)
- Dubultloks
-
Dubultoki ir vēl sarežģītākas vektorfigūras. Izmantojot
atšķirīgus sākuma un beigu leņķus, tie veido dažāda veida C
formu, kamēr tikai pilns dubultloks veido divus centrētus apļus.
Izmantojiet ielaiduma parametru, lai mainītu iekšējā apļa
izmēru.
- Dubulttrijstūris
-
Šīs figūras nominālvērtība ir visai īpatnēja un varbūt ne
tā, ko gaidāt, taču tā ir tīrā ģeometrija. Mainiet X- un
Y-ielaiduma parametrus pēc savām vajadzībām.
- Dubulttaisntūris
-
Šeit ir mazliet piezemētākais dubulttaisnstūris, ko bieži izmanto
maketēšanā, bet piedāvātie X- and Y-ielaiduma parametri ļauj
izveidot vēl interesantākas figūras.
- Noapaļots stūris
-
Noapaļots stūris ir ne vairāk. ne mazāk kā noapaļots stūris.
Taču – Jūs varat apvērst liekuma virzienu. Varbūt esat
dzirdējis par konveksu
(un tam pretējo konkāvu
). Tā
kā visas figūras tiek aktualizētas reālā laikā, kad vien Jūs
izmaināt kādu parametru, ātri vien visam būtu jātop skaidram.
- Stūris
-
Stūris ir jauka un ērta vektorfigūra. Mēģiniet un
eksperimentējiet.
- Daudzstūris
-
Figūra ar trim stūriem ir trijstūris. Figūra ar četriem stūriem
ir četrstūris (un varbūt arī kvadrāts). Figūra ar pieciem
stūriem ir piecstūris, tālāk sešstūris un tā tālāk. Šeit
jūs iegūstat tos visus vienā dinamiskā figūrā, bet ar stūru
skaitu gan nepārspīlējiet – varbūt ovāls Jums derēs
labāk?
- Noapaļots taisnstūris
-
Viena no visu laiku biežāk lietotajām figūrām ir noapaļots
taisnstūris. Izmantojiet to kā attēla rāmi vai kā citādi,
lietojiet parametru Invers arcs
vēl interestantākām rāmju
formām.
- Taisnstūris ar nolīdzinātiem stūriem
-
Dažiem patīk noapaļots, dažiem ne. Šeit ir taisnstūris ar
nolīdzinātiem stūriem, kas uzvedas gandrīz kā tā noapaļotais
kolēģis. Jūs pat varat pārsniegt paredzētās
vērtības
ielaidumiem un iegūt tiešām pārsteidzošus rezultātus. Baudiet
– paraugs aizvien ir vektorfigūra.
- Zvaigzne
-
Visbeidzot Jūsu uzmanībai zvaigzne figūru vidū, ko tā arī sauc
– zvaigzne. Tikai divi maināmi parametri, bet iegūstamo
zvaigžņu veidu skaits krietni lielāks.
Copyright © invers Software & DSD.net (Home)
Pēdējoreiz atjaunots 13. Jūnijs 2015